GUC コードステーション情報
ソフト名 ADVANCED POWER DOLLS2 FOR WINDOWS 95/98
ソフト品番情報
ソフト対応機種 WINDOWS 95/98
改造対応ツール ExSTAND
投稿者(敬称略) おーべるしゅたいん【GUC】
投稿者連絡先 tomoku@jan.ne.jp
登録日 1999/06/24
更新日 1999/06/24
サーチ環境 WINDOWS 98
コメント WINDOWS 98で動作確認しました。95ではわかりません。


機体数&武器数 #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;作戦画面中に実行 5124C4-S99;X4 5124C5-S99;X4R 5124C6-S99;X4C 5124C7-S99;X4+ 5124C8-S99;X4RR 5124C9-S99;X4+C 5124CA-S99;X4S 5124CB-S99;PCH50 5124CC-S99;F231 5124CD-S99;AC17 5124CE-S99;C559 5124CF-S99;M151 5124D0-S99;VLC2 ;全武器、弾、ポケット用備品99 5124E4>5125A3-S99 #END_CODE_TEXT
残弾 #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;戦術マップ中に実行 512B2B>512FAE-3F~37;右肩武器 残弾無限 512B2D>512FB0-3F~37;左肩武器 残弾無限 512B2F>512FB2-3F~37;右手武器 残弾無限 512B31>512FB4-3F~37;左手武器 残弾無限 ;SIDE WEAPON お気に入り + 残弾いっぱい 512B1E>512FAC-013F033F053F093F0A3F0C3F~37 #END_CODE_TEXT
人物能力 #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;作戦画面中に実行 ;初期設定はAP値=S50、対地補正、対空補正、白兵補正、防御補正それぞれS10、技能全部あるです ;アドレスは以下の通り ;+0=白兵補正 ;+1=防御補正 ;+2= ;+3= ;+4=人物 ;+5=人物グラフィック ;+6= ;+7=00で陸戦、01で航空 ;+8=フラグ(出てくるシナリオ?)、00で最初からいる ;+9= ;+A= ;+B= ;+C=技能(0Fで全部持っている) ;+D=AP値 ;+E=対地補正 ;+F=対空補正 ;陸戦人員 5125AC-S15,50,10,10,10,10;ハーディ 5125BC-S15,50,10,10,10,10;ヤオ 5125CC-S15,50,10,10,10,10;タカス 5125DC-S15,50,10,10,10,10;ジュリア 5125EC-S15,50,10,10,10,10;ファン 5125FC-S15,50,10,10,10,10;マフィル 51260C-S15,50,10,10,10,10;アリス 51261C-S15,50,10,10,10,10;セルマ 51262C-S15,50,10,10,10,10;ライザ 51263C-S15,50,10,10,10,10;アニタ 51264C-S15,50,10,10,10,10;マーガレット 51265C-S15,50,10,10,10,10;エリィ 51266C-S15,50,10,10,10,10;ミチコ 51267C-S15,50,10,10,10,10;コウライ 51268C-S15,50,10,10,10,10;ジュリィ 51269C-S15,50,10,10,10,10;ハンナ 5126AC-S15,50,10,10,10,10;ミリセント 5126BC-S15,50,10,10,10,10;アヤセ 5126CC-S15,50,10,10,10,10;フェイス 5126DC-S15,50,10,10,10,10;エイミー 5126EC-S15,50,10,10,10,10;フレデリカ 5126FC-S15,50,10,10,10,10;マーク ;空戦人員 51270C-S15,50,10,10,10,10;エリオラ 51271C-S15,50,10,10,10,10;セシル 51272C-S15,50,10,10,10,10;マリー 51273C-S15,50,10,10,10,10;リサ 51274C-S15,50,10,10,10,10;メリサ #END_CODE_TEXT
損傷率&AP #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;戦術マップ中に実行 ;損傷率0% 512B10-64;ハーディ 512B47-64;ヤオ 512B7E-64;タカス 512BB5-64;ジュリア 512BEC-64;ファン 512C23-64;マフィル 512C5A-64;アリス 512C91-64;セルマ 512CC8-64;ライザ 512CFF-64;アニタ 512D36-64;マーガレット 512D6D-64;エリィ 512DA4-64;ミチコ 512DDB-64;コウライ 512E12-64;ジュリィ 512E49-64;ハンナ 512E80-64;ミリセント 512EB7-64;アヤセ 512EEE-64;フェイス 512F25-64;エイミー 512F5C-64;フレデリカ 512F93-64;マーク ;AP(50) 512B11-32;ハーディ 512B48-32;ヤオ 512B7F-32;タカス 512BB6-32;ジュリア 512BED-32;ファン 512C24-32;マフィル 512C5B-32;アリス 512C92-32;セルマ 512CC9-32;ライザ 512D00-32;アニタ 512D37-32;マーガレット 512D6E-32;エリィ 512DA5-32;ミチコ 512DDC-32;コウライ 512E13-32;ジュリィ 512E4A-32;ハンナ 512E81-32;ミリセント 512EB8-32;アヤセ 512EEF-32;フェイス 512F26-32;エイミー 512F5D-32;フレデリカ 512F94-32;マーク #END_CODE_TEXT
X4S #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;戦術マップ中に実行 ;一時的に能力を書き換えます 516D1E-S99;対地防御 516D1F-S99;対空防御 516D20-S99;白兵戦 516D21-S70;索敵距離 516D22-S70;索敵貫通 #END_CODE_TEXT
M115グレネード地雷弾追加 #ExSTAND_CODE_TEXT #PROCESS= PD2_3 ;WIN98用 ;戦術マップ中に実行 517A23-00 #END_CODE_TEXT



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